รัฐแห่งความสงบ: นวนิยายภาพไซเบอร์พังค์ที่ขับเคลื่อนด้วยการเลือกของการเคลื่อนไหว
รัฐแห่งความสบาย จาก Vivid Foundry Corp เป็นนวนิยายภาพ 3D แนวไซเบอร์พังค์ที่เต็มไปด้วยอารมณ์เกี่ยวกับโคลอี้ แฮกเกอร์สาวที่กำลังติดตามอาจารย์ที่หายไปของเธอผ่านมหานครที่มีการเฝ้าระวัง ผู้เล่นขับเคลื่อนเนื้อเรื่องผ่านการสนทนาที่แตกแขนง การสร้างพันธมิตร และการตัดสินใจทางการเมืองที่กำหนดผลลัพธ์ของสังคม เกมนี้เน้นความสามารถของแต่ละบุคคลเทียบกับการเคลื่อนไหวร่วม และวางการเลือกของผู้เล่นไว้ที่หัวใจของเรื่องราว มันมุ่งเป้าไปที่ผู้อ่านและผู้เล่นที่ชื่นชอบเรื่องราวที่หนาแน่นและซับซ้อนทางศีลธรรม รวมถึงประสบการณ์การเล่นบทบาทที่ขับเคลื่อนด้วยการเลือก
เกม Solace State เป็นเกมประเภทไหน?
ในเกมนี้ Solace State เป็นนวนิยายภาพที่เน้นการเล่าเรื่องซึ่งตั้งอยู่ในเมืองที่มีการตรวจสอบทางชีวภาพชื่อว่า Abraxa ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็น Chloe และก้าวหน้าโดยการเลือกตัวเลือกการสนทนา สร้างพันธมิตร และใช้ระบบสังคมของเกม ชื่อเรื่องนี้มุ่งเน้นไปที่การสืบสวนและการสนทนาแทนที่จะเป็นการต่อสู้ และใช้ผลลัพธ์ที่แตกต่างกันเพื่อสะท้อนผลทางการเมืองและส่วนตัวจากการตัดสินใจที่ทำระหว่างการเล่น
มีตัวเลือกความสัมพันธ์และการเล่นบทบาทไหม?
ภายใน Abraxa นักแสดงมีมากกว่า 31 ตัวละครที่วาดด้วยมือซึ่งมีพื้นหลังที่กำหนดพันธมิตรและฉากที่มีอยู่ เรื่องราวสนับสนุนการแสวงหาความสัมพันธ์โรแมนติกกับตัวละครสามตัว แม้ว่าความรักจะเป็นรองต่อเป้าหมายทางการเมือง การเล่นบทบาทที่นี่ประกอบด้วยการจัดการสังคม การเปลี่ยนแปลงชื่อเสียง และการเลือกสร้างชุมชนที่เปลี่ยนแปลงวิธีที่ NPC ตอบสนองและเส้นทางเรื่องราวที่เปิดให้ผู้เล่น
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
เมื่อคุณเล่น ภาพจะรวมทิวทัศน์เมือง 3D ที่มีรายละเอียดมากมายกับสุนทรียศาสตร์การวาดภาพแบบอิมเพรสชันนิสต์ที่ถือว่าบรรยากาศเป็นชิ้นงานอารมณ์ เอฟเฟกต์กล้องที่โดดเด่นจะ 'แฮ็ก' ผ่านสถาปัตยกรรมเพื่อเปิดเผยข้อความเรื่องราวที่ฝังอยู่ในโลก เปลี่ยนการจัดเฟรมและจังหวะ เพลงประกอบผสมผสานอิทธิพลของ trip-hop และ K-pop โดยใช้จังหวะและเนื้อเสียงเพื่อเน้นโทนของฉากแทนการให้คะแนนภาพยนตร์แบบดั้งเดิม
การพัฒนาตัวละครเข้าถึงได้สำหรับผู้เล่นใหม่ไหม?
สำหรับการพัฒนา การแฮ็กสังคมและการจัดการพันธมิตรทำหน้าที่เป็นระบบการก้าวหน้าหลัก; ตัวเลือกจะเปลี่ยนการรับรู้ของตัวละครแทนที่จะมอบอุปกรณ์หรือการเพิ่มสถิติ การเล่นซ้ำถูกสร้างขึ้นในดีไซน์ โดยมีตอนจบที่แตกต่างกันมากมายที่ให้รางวัลกับกลยุทธ์ทางสังคมที่แตกต่างกัน ชื่อเรื่องนี้ถูกปล่อยออกมาบน Xbox One, Xbox Series X|S และ Windows PC และการเน้นที่ผู้เล่นคนเดียวจะมุ่งเน้นการออกแบบไปที่จังหวะการเล่าเรื่องและผลลัพธ์ที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละคร
คำแนะนำที่มุ่งเน้นสำหรับผู้เล่นที่ชอบการเล่าเรื่องทางการเมือง
Solace State เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบการเล่นบทบาทที่นำโดยการอ่านและมีส่วนร่วมทางการเมือง และผู้ที่สนุกกับการสำรวจผลลัพธ์ของเรื่องราวหลายแบบ คาดว่าการเล่นหลักทั่วไปจะใช้เวลาประมาณ 8 ถึง 10 ชั่วโมง โดยมีเหตุผลที่มีความหมายในการเล่นซ้ำ การได้รับรางวัล Grand Prize จาก Vivid Foundry ในซีรีส์ Indie ของ Ubisoft ปี 2020 เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นในการเล่าเรื่องของสตูดิโอ มันให้รางวัลกับการเล่นที่มีความอดทน สะท้อน และใส่ใจต่อการเลือกทางสังคมอย่างรอบคอบ.